Metaverse 2024: Tầm nhìn trong cuộc khủng hoảng và cuộc tìm kiếm vị cứu tinh

Metaverse 2024: Tầm nhìn trong cuộc khủng hoảng và cuộc tìm kiếm vị cứu tinh

Một khái niệm từng được coi là tương lai của thế giới điện tử, sự hiện diện của thế giới Metaverse đang bị đe dọa khi năm 2024 bắt đầu.

Cùng với sự suy giảm của sự chú ý toàn cầu, những mơ ước về những virtual cities rộng rãi nằm trên các con đường 100 mét dài, với những bức tranh tối tăm của các khu vực thành phố được mô tả bởi Neal Stephenson đang trở nên xa lạ. Tuy nhiên, mọi thứ có thể không bị mất; hãy nhìn vào bối cảnh hiện tại và những ánh sáng hy vọng cho Metaverse.

Đổi mới của Metaverse

Ý tưởng của Neal Stephenson về sự phát triển của một virtual city thịnh vượng nằm trên một con đường 100 mét dài, với những người sử dụng VR glasses để tiếp cận và xây dựng các tòa nhà. Tuy nhiên, đến cuối năm 2023, ý tưởng về Metaverse sẽ mất ảnh hưởng trên toàn thế giới. Tìm kiếm "Metaverse" trên Google Trends, Baidu Index và WeChat Index đã giảm đáng kể.

Trong vòng hai năm, ý tưởng về Metaverse, được gọi là the "3D Internet" và được so sánh với the "future world," đã không còn hấp dẫn như trước đây. Thách thức bởi sự suy giảm của nền kinh tế toàn cầu, the Metaverse đã gặp khó khăn trong việc phát triển và đã bị bỏ qua bởi những người sử dụng nó.

Trong khi "Artificial Intelligence" trở thành sự ưa thích của công nghệ vào năm 2023, Metaverse trông như một đứa trẻ bị bỏ qua, trong khi các công ty như Pico, đã bước vào thời điểm thứ tư của mình, phải đối mặt với một tương lai không chắc chắn.

Thật khó để thực hiện Metaverse.

Ý tưởng sáng tạo của Metaverse, yêu cầu hầu hết các công nghệ mới như AR/VR, 5G, AI và blockchain, đã trở nên quá tiến bộ cho thời điểm này.

Trong những năm gần đây, XR, được coi là cửa vào Metaverse, không đạt được nhiều tiến bộ, điều này đã khiến các hoạt động trong môi trường virtual, chẳng hạn như giải trí và giao tiếp xã hội, bị giới hạn. Chính vì lý do này, khả năng sử dụng virtual characters, virtual goods NFTs, and virtual venues trong the Metaverse đã không thành công.

Thật vậy, những người thực sự tin tưởng và những người xây dựng đã tiếp tục nỗ lực. Trong khi Meta tạm dừng hoạt động trong các nơi được gọi là Metaverse, nó cũng phát hành Meta Quest 3 headsets trong quá trình thực hiện các bản cập nhật về hardware; Apple đang tăng tốc việc phát triển hardware spatial computing Vision Pro, với phiên bản đầu tiên dự kiến sẽ được công bố vào tháng 1/2020; và Samsung

Áp lực của ngành công nghiệp

Meta, từng là công ty nổi tiếng nhất trong Metaverse, đã dự định đầu tư 70 tỷ đô la trong suốt mười năm để tập trung hoàn toàn vào Metaverse. Tuy nhiên, công ty không thể đạt được mục tiêu của mình về Metaverse vào năm 2023. Khi phải đối mặt với vấn đề về lợi nhuận, Zuckerberg đã gọi năm đó là "Year of Efficiency," tập trung vào các dự án không hoạt động tốt.

Meta đã thông báo về các vụ lao động lớn với số lượng lớn 11,000 nhân viên bị loại bỏ, bao gồm sự giảm nhân lực tại Reality Labs, một phần của nó liên quan đến Metaverse. Theo báo cáo tài chính của Reality Labs, doanh thu giảm, và các lợi nhuận sẽ tăng lên trong năm 2024.

Không có không gian trực tuyến.

Tình trạng tồi tệ của các không gian Metaverse được phản ánh bởi sự kém phát triển của các sản phẩm bán hàng. Mặc dù Horizon Worlds của Meta đã nỗ lực rất nhiều để thực hiện thực tế của Metaverse vào năm 2022, nhưng trong vòng ba mươi nghìn người mỗi tháng đã có mặt.

Người ta nói rằng Horizon Worlds chỉ có 38 người thực sự sử dụng nó, nhưng các nghiên cứu cho thấy có khoảng 1,000 người thực sự sử dụng nó mỗi ngày. Microsoft đã phải đối mặt với những vấn đề giống như vậy với môi trường xã hội 3D AltspaceVR, được tạm dừng hoạt động vào tháng 3 năm 2023 để giảm chi phí.

Thách thức giữa thiết bị và khái niệm

Tuy nhiên, mặc dù ý tưởng rất hấp dẫn và các nguồn tài trợ đã được huy động, trải nghiệm trong nhiều môi trường ảo và trò chơi đã không thành công.

Những thiết bị VR kém hiệu quả và ít tài liệu hấp dẫn không đáp ứng được mong muốn của Metaverse. AR tỏ ra đơn giản hơn, nhưng nó không hữu ích cho người dùng thông thường. Đã có một sự khác biệt rõ rệt giữa những gì được tưởng tượng là đáng tin cậy, sự kết nối của the Metaverse và thực tế là những thiết bị đắt tiền có nguy cơ bị bỏ qua.

Cập nhật hệ thống sắp tới

Một số công ty đã chọn rút ra khỏi thị trường theo cách có ý định, như Pico, trong khi những công ty khác, như Apple với Vision Pro, đã cố gắng phá vỡ thị trường. Người dùng có thể dễ dàng sử dụng các ứng dụng iOS quen thuộc trong môi trường thực tế bằng cách sử dụng các tác động của mắt và bàn tay.

Meta và Samsung có thể sẽ bị ảnh hưởng bởi Vision Pro của Apple, sản phẩm này có thể sẽ định nghĩa lại tiêu chuẩn cho phần cứng Metaverse. CICC dự đoán rằng phản hồi từ người dùng đối với Vision Pro sẽ vượt xa mong đợi của thị trường và thúc đẩy sự phát triển của các thành phần mới như OLED dựa trên silicon và công nghệ điều chỉnh khoảng cách con ngươi IPD, dẫn đến sự phục hồi của thị trường vận chuyển VR.

Read more